A következőkben bemutatunk néhány kiváló iskolaelőkészítő játékot, amelyek különösen nagycsoportos óvodásoknak szólnak. Ezek a játékok nem igényelnek különleges eszközöket, így otthon is könnyedén kipróbálhatók, és segítenek a gyermekek iskolai felkészülésében. Játszhatók ketten vagy akár többen is, és fejlesztik a figyelmet, a memóriát, a szókincset és a logikai gondolkodást.
Mozgásos Emlékeztető Játék
Az első játék remekül fejleszti a mozgáskoordinációt és a memóriát. Az első játékos mutasson egy egyszerű mozdulatot, amit eszköz nélkül a saját testével végezhet el, például tapsolás, guggolás, ugrás, bólintás, dobbantás, forgás, karemelés vagy láblendítés. A második játékosnak meg kell ismételnie az előző mozdulatot, majd hozzá kell adnia egy újat. Így a sorozat egyre hosszabbá válik, és a pontos utánzás, valamint a hosszú mozdulatsor memorizálása is kihívást jelent.

Építőjáték Fejlesztő Feladattal
Ehhez a játékhoz szükség van valamilyen építőjátékra, például fakockákra, Legóra vagy nagyobb műanyag építőelemekre. Kérd meg a gyermeket, hogy tapsoljon annyiszor, ahány kockát szeretne elvenni a kupacból (kezdetben 1-10 között, később akár 1-20 között). Ezekből az elemekből építsetek együtt egy építményt. Miután elkészült, nézzétek meg alaposan, és jegyezzétek meg, melyik elem hol helyezkedik el. Aztán kérd meg a gyermeket, hogy forduljon el, és vegyél el 1 vagy 2 elemet az építményből. A feladat az, hogy a gyermek kitalálja, honnét, és milyen kockát vettél el, majd megpróbálja a helyére visszailleszteni azokat.

"A Boszorkány Fogyókúrázik" Szókereső Játék
Ez a játék hasonlít a "Mit visz a kishajó?" nevű játékhoz, de itt nehezítésként csak ételneveket lehet mondani egy megadott kezdőbetűvel. Például, ha a boszorkány csak almát eszik, akkor csak "a" betűvel kezdődő ételeket lehet felsorolni (almás pite, aszalt gyümölcs, ananász, aprósütemény, amerikai palacsinta stb.). Ez a játék nemcsak a hangok felismerését segíti, hanem bővíti a gyermekek szókincsét is. Kezdetben nehéz lehet megfelelő szavakat találni, de gyakorlással egyre ügyesebbek lesznek. Ha túl nehéznek bizonyul, bővíthetitek a szavak körét.
Feladatlapok a Készségek Fejlesztéséhez
Számos feladatlap áll rendelkezésre, amelyek segítségével többféle készség fejleszthető. Ilyenek lehetnek:
- Gyümölcsök és zöldségek kiszínezése.
- Csak a gyümölcsök összekötése.
- Síkidomok és alakzatok építése borsó és fogpiszkáló segítségével.
- A felhasznált borsók megszámolása háromszög, négyzet vagy térbeli kocka építéséhez.
- Képek megnézése és az események elmesélése. Ha a gyermeknek nehézséget okoz az események megfogalmazása, segíts neki kérdésekkel (pl. Hol sétált a kisfiú? Mit talált?).

Boszorkánykonyha Memóriajáték
Ebben a játékban a gyerekek varázslóinasokat és boszorkánynövendékeket alakítanak. A kis boszorkánynak 7 gombagombára van szüksége a finom boszorkányleveshez. A játék célja, hogy segíts neki megtalálni a 7 gombát, és nyerd meg a Boszorkánykonyha versenyt. A játékhoz egy színes dobókocka (narancs, zöld, piros, kék) és egy korong szükséges, amelyen a gombák találhatók. A legfiatalabb játékos kezd. Minden játékos sorban dob a színes kockával. A dobás után fel kell emelni egy gombát a korongról. Ha például sárgát dobnak, olyan gombát kell választani a korongból, ami alatt sárga jelzés van. Ha ez sikerül, a játékos nyert egy gombát. Ha rosszul választ, visszateszi a gombát a korongba, és a következő játékos következik. Az nyeri a játékot, aki először gyűjti össze a 7 gombát a saját üstjébe.

Játékvariáció
Ha már jól megy a játék a fent leírt szabály szerint, akkor nehezíthetitek a színek memorizálását. Ha olyan gombát emeltek fel, ami alatt nem olyan szín van, mint amit dobtatok, akkor forgassátok meg a korongot.
Varázslatos Seprű Memóriajáték
Ez a vidám, forgatható memóriajáték sokkal többet nyújt egy hagyományos memóriajátéknál. A gyerekek varázslóinasokat és boszorkánynövendékeket alakítanak, akik már ismerkednek a repülős seprűn való lovaglással. A seprűben egy mágnes van, akárcsak a játékosok korongjaiban, így a korong egyik oldala vonzza, a másik taszítja a seprűt. A játékosoknak meg kell próbálniuk megjegyezni, hogy a korongjuk melyik fele van felül. A játék célja, hogy a kis boszorkányok minél gyorsabban megtöltsék az üstjüket gombákkal, de csak azt a gombát vehetik el, amelynek színét előtte a dobókockával kidobták.
Bogyó és Babóca: Boszorkányok
tags: #boszorkanyos #kisagy #jatek