A S.T.A.L.K.P.R.: Lost Alpha – Mélyreható Útmutató a Zóna Felfedezéséhez

A S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha egy rendkívül komplex és kiterjedt mod, amely alapjaiban alakítja át az eredeti játékélményt. A játékosok gyakran találják magukat útvesztőkben, ahol a küldetések sorrendje, a zárt ajtók kódjai és a történeti szálak közötti összefüggések komoly kihívást jelentenek. Ez az útmutató segít eligazodni a Lost Alpha Zónájában, részletezve a fontosabb küldetéseket, helyszíneket és tippeket a túléléshez.

S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha mod borítóképe

A Lost Alpha Alapvető Különbségei az Eredeti Játékhoz Képest

A Lost Alpha története alapvetően megegyezik az eredeti játékkal: dokumentumok beszerzése Cordonból, találkozás Barkeep-pel, expedíció az X18-ba, majd a tudóssal való találkozás után az X16-ba, az agysugárzó kikapcsolása, és végül Pripyat felé vezető út. Azonban számos szint más, a megközelítések eltérnek, és jóval több kisebb akadályt kell leküzdeni (például zárt ajtók X18-ban és az Agysugárzóban, amelyekhez meg kell találni a kódot), ami sokkal komplexebbé teszi, mint a Vanilla verziót. Összességében annyira más élményt nyújt, hogy szinte külön játéknak érződik.

A Jó Befejezés Elérése

A jó befejezés felé vezető út tele van rejtett küldetésekkel és titkokkal:

  • Amikor először belépsz Agropromba, SOS üzenetet kapsz a gyár északnyugati sarkában lévő stalkertől. Ő mesél Strelokról és a rejtekhelyéről.
  • Találd meg Strelok rejtekhelyét Agropromban, a stalker közelében.
  • A rejtekhely tartalmaz egy USB-t, amely hét, Journalist nevű stalker által közzétett dokumentumra hivatkozik. Meg kell találnod mind a hetet. Az USB utal az első kettő helyére, közvetlenül Agropromban: az egyik a gyárban, a másik az Intézetben, a katonasággal.
  • A harmadik a Szeméttelepen van, a depó mögött. A negyedik az Army Warehouse-ban (beszélj a Sin vezetőjével). Az ötödik Yantarban érhető el, miután kikapcsolod az X16 laborban a psi-sugárzót. A hatodik a Vörös Erdőben, nyugatra, miután kikapcsolod az Agysugárzót. A hetedik Pripyatban, az iskolában (a T alakú épület).
  • Amikor mind a hét dokumentumot megszerezted, Journalist felveszi veled a kapcsolatot. Találkozz vele Dead Cityben, az egyik házban a külvárosban, és beszélgess vele a Monolitról.
  • Az X16 labor befejezése után az Orvos felveszi veled a kapcsolatot. Találkozz vele a Mocsárban, végezd el az mellékküldetéseit, és végül felfedi, ki is vagy valójában.
  • Amikor eléred a Monolitot, azt az utasítást kapod, hogy kerüld el, és találd meg a teleportot.
  • A teleportálás után megkapod a kódot az Agysugárzó legalsó szintjén lévő zárt ajtóhoz, hogy elpusztítsd a psi-sugárzót, amely elzárja az utat az atomerőmű felé.
  • Menj a Generátorokhoz, és találd meg a C-Consciousness-t.

Részletes Útmutató a Kulcsfontosságú Helyszínekhez

Strelok Rejtekhelye és a Hét Dokumentum

Amikor először belépsz Agropromba, egy stalker üzenetet küld neked. Az északi bázis északnyugati sarkában található, ő mesél neked Strelok rejtekhelyéről. Ez a főépületben van, abban, ahol a lépcsők felvezetnek a két épület közötti átjáróhoz. A földszinten található, keresd a vörösen megvilágított, egyben sugárzó területet. A rejtekhely ott van.

A Strelok által említett hét dokumentum, ahogy az USB-je is jelzi, az első kettő Agropromban található. Minden dokumentum utalást ad a következő megtalálási helyére:

  1. Északi bázis: Ugyanaz az épület, ahol a rejtekhelyet találtad. Menj fel a lépcsőn, és át a két épület közötti átjárón, ott van a földön.
  2. Déli (katonai) bázis: Menj be a főépületbe, és az emeleten, a második emeleten van.
  3. Szeméttelep: A Depó hátsó részénél, egy külső szennyvízcsövön.
  4. Silent Hills főépülete: Beszélj a frakcióvezetővel, végezd el az mellékküldetéseit.
  5. Lake Yantar főkomplexum: A központban lévő nagy négyzet alakú épületben található. Nem férhetsz hozzá, amíg be nem fejezted az X16 laboratóriumot, és ki nem kapcsoltad a psi-kibocsátót.
  6. Vörös Erdő, irányítószoba: Ahogy Yantarnál, ez is egy általánosítás. Nem az irányítószobában van, hanem a Pripyat bejáratától nyugatra lévő komplexumban (ugyanaz a komplexum, ahol az agysugárzó szintje található a Vanilla verzióban).
  7. Pripyat: Az iskolában, természetesen a T alakú épületben.

Térkép a 7 dokumentum helyével a Lost Alpha játékban

Találkozás Journalist-tal a Rostock Gyárban

A mozi felett (délnyugati sarok) papírokat találsz, amelyek "Rendelésszám xyz" feliratúak. Ezeket add át az ökológus ruhát viselő személynek a bárban.

  • Hunter's rifle: Rostockon kívül, a házak közelében található (ahol a Barkeep teherautót szerzed, és vérszívókat ölsz). Az egyik házban van egy hátizsák/rejtekhely a puskával.
  • Barkeep teherautója: A fent említett falu mellett.
  • Kés: Ezt a küldetést Barkeeptől kapod, hogy keress egy kést Rostock földalatti alagútjaiban. (Soha nem találtam meg.)
  • Napló: Ezt a Duty vezetőjétől kapod. A szóban forgó napló a Monolith Faction naplója, amit már megtaláltam, és magamnál hordtam. A földalatti alagutakban találhatók, keresd azt a szakaszt, ahol egy törött ajtó van, amit nem tudsz kinyitni, sziklákkal előtte.
  • Az X16 labor befejezése után egy Witcher nevű stalker felveszi veled a kapcsolatot, amikor belépsz a bárba. Az egyik északi épületben található. Elmondja, hogy menj Rostockba, és keress egy Duty tagot egy "raktárban" a tetőn. Menj Rostockba, a szóban forgó raktár az északi részben van, keress egy létrát kívülről, majd menj fel a tetőre. Ez a küldetéssorozat ahhoz vezet, hogy kinyithatod a kóddal zárt szobát a Bárban, ami csalódást keltően üres. Nincs megígért rakétavető.

A Bár

A vadászpuska egy rejtekhelyen található az egyik házban, ugyanazon a helyen, ahol egy teherautót kapsz a barmantól.

X18 Laboratórium

Az X18-ban lefelé vezető úthoz szükséged lesz az ajtókódra. Amikor először belépsz a sötét völgybe, egy bandita frakció üzenetet küld neked. Menj hozzá, és végezd el az mellékküldetését, cserébe megadja az ajtókódot.

  • Vigyél magaddal két elemlámpát a laborba. A felszerelt elemlámpád hamar tönkremegy, miután belépsz, és nem hagyhatod el a labort, amíg be nem fejezed. Egy második elemlámpa nélkül az egész szintet elemlámpa nélkül kellene végigcsinálnod... és sok sötét terület van, és sok minden leselkedik a sötétben!
  • Két PDA-t kell találnod az X18-ban. Mindkettő halott tudósok holttestei közelében van, akik ökológus ruhát viselnek. Az egyik testet nem hagyhatod figyelmen kívül, mert az a lépcső mellett van, ahogy lefelé haladsz, és fel kell fedezned a szintet. A másik a lépcsőn van, de sokkal lejjebb, közvetlenül a PSI terület felett, ami megöl, ha továbbmész. Ez a második különösen egy ajtókódot tartalmaz. Szükséged van rá, hogy kinyiss egy zárt ajtót, amely hozzáférést biztosít a PSI vezérlőkhöz, amelyek lehetővé teszik a továbbhaladást.
  • Az alsó szinten (ahol a fő küldetéshez szükséges dokumentumokat találod) van egy "árok" a szoba hátsó részében, ahol egy "Elder" nevű zombi található. Menj le, beszélj vele, és végezd el az mellékküldetését, amiért egy medált ad. Erre később Yantarban lesz szükséged.
  • Gyűjts és ments meg 5 patkányt, később szükséged lesz rájuk az Army Warehouse-nál.

A Stalker elvesztette az Alpha Lab X18 dokumentumait és számítógépét

Clear Sky Kapcsolat a Bárban

A bárban, az X18 befejezése után. Egy Clear Sky tag felveszi veled a kapcsolatot, és az ereklyék transzmutációjáról beszél. Azt mondja, találkozz vele az iskolában (a T alakú épület a bár keleti részén), többek között az Agropromban lévő kapcsolattartóival való találkozásról, küldetésekért, és Yantarban ereklyékkel kapcsolatos dolgokért.

  • Szükséged lesz egy erős Grav ereklyére a professzor számára, a legjobb, ha a Clear Sky kapcsolattartó készít neked egyet, mielőtt Yantarba mész.
  • Az ereklye Agropromban van, a messze nyugaton, ott, ahol halott testek jelentek meg.
  • A Rusty hair ereklyét Agroprom felé vezető úton találtam, három zsoldostól a szeméttelepen, Agroprom északi bejáratánál.
  • Az ereklye az Intézet mögött van, ami a déli épület. El kell menni a messze délnyugatra.
  • A Clear Sky megkér, hogy hozd el neki az ereklyét. Van nála egy fegyver is, amit a bárpultos akar. Mindkét dilemma megoldása (és megkímél téged attól, hogy megöld őt) az, hogy miután megszerzed a Grav ereklyét, őt megölik, mert Agropromot elárasztják a mutánsok, és mindenkit megölnek. Alternatív megoldásként öld meg és foszd ki az összes embert Agropromban, mielőtt kimész. Ez megkímél attól, hogy a mutánsokon keresztül verekedd magad visszafelé.
  • Az X16 bejárata a "hangárból" van, ami a térkép északi részén található. Nem a központban. (Miután megkaptad a psi sisakot.)
  • Az X16 labor befejezése után az Orvos felveszi veled a kapcsolatot a mocsarakban.

Yantar, a Professzor

Elmondja, hogy két PSI prototípust kell találnod: a gravitációs sörétes puskát és a gravitációs ereklyét.

  • Az 1. PSI prototípus az X18 laborban van, egy zárt ajtó mögött, ehhez adja meg a kódot.
  • A 2. PSI prototípus a Ragyogó Városban (Dead City) van, egy lakásban.
  • Beszélj a Freedom vezetőjével, miután elvégezted néhány mellékküldetését (lásd a Dead City szakaszt).
  • A gravitációs sörétes puska az, amit az Eldertől kaptál X18-ban, amikor elvégezted az mellékküldetését.
  • A gravitációs ereklye a Clear Sky küldetésének/küldetéseinek teljesítéséből származik Agropromban.

Silent Hills (Army Warehouse)

SOS üzenetet kapsz, egy stalkertől érkezik a fa kunyhóból a mocsárban, a messze keleten.

  • Itt találtam az exoskeletonot. A "freedom bázisban" a délkeleti részen, az egyik raktárban. A tetőn keresztül kell bemenni. Elromlott, ezért fizetned kell a bárpultosnak, hogy megjavítsa, de megéri.
  • Toad az X16 labor befejezése után költözik be az új bunkerébe. Északon.

Dead City (Shining Path)

A Freedom kereskedő néhány mellékküldetést ad neked:

  • Keresd meg az elveszett Freedom legénységet az iskola közelében. Ez a T alakú épület a délnyugaton.
  • Vizsgáld meg a törött ablakokat az átellenes oldalon. Ez a másik Glory épület a város téren túl.

A vezetőtől:

  • Keresd meg és kapcsold ki a tudós eszközét. Menj a kis házhoz a város délkeleti külvárosában.
  • Ezután végre elmondja, melyik lakásban él a Yantar tudós, amelyben a prototípus van. Mássz fel a másik Glory épület tetejére, és sétálj végig a távvezetékeken (sok időbe telt, mire rájöttem, hogy tényleg fel lehet jutni a tetőre).
  • Van egy NPC, aki megkér, hogy találd meg a macskáját. (Soha nem találtam meg.)
  • Egy másik NPC mesél Journalist-ról. Azt mondja: "Mesélt nekem egy történetet, azt mondta, hogy vannak valamilyen létesítmények az állomásnál. Ezek okozták azt a kibocsátást, ami akkoriban eltalált engem. Dokumentumokat keres a területen." Melyik területről, melyik állomásról/létesítményről beszél, fogalmam sincs (soha nem találtam meg őket).

Agysugárzó

Az agysugárzó laborban két zárt ajtó van. Az egyik szinttel lejjebb, ahol kikapcsolod, és egy másik az alsó szinten, ami a végjátékhoz van.

  • Az első ajtó kódja egy USB-n található egy halott tudós közelében ugyanazon a szinten, csak körbe kell nézni.

Pripyat

Semmi említésre méltó, kivéve az iskolát, amely tartalmazza a 7. dokumentumot. Minden más üresnek tűnik.

Csernobili Atomerőmű (NPP)

Nem fogod tudni azonnal elérni a Generátor területét egy psi mező miatt.

  • Először érd el a Monolitot. Pontosabban a Monolit közelében lévő teleportot (különben csak a rossz befejezést kapod). Ez visszateleportál Cordonba, mint a Monolit tagja.
  • Ezután megkapod a kódot az Agysugárzó labor alsó szintjének ajtajához (5489), menj oda, hogy letiltva a psi mezőt, amely elzárja a generátor szobát. Végül eljutsz a végső laborba.
  • Használd a létrát, hogy felmássz a magtól a Monolithoz. A létrát a peremről érheted el.

Végső Labor

Két liftakna van, de csak az alsó szintről férhetsz hozzá a "másikhoz". Tedd ezt, és mássz fel a létrán arra a szintre, ahol egy nyitott ajtó van, kiálló platformmal, amire felugorhatsz.

tags: #stalker #lost #alpha #tobb #teher